Frontiers in neuroergonomics
2023
Amini Gougeh R, Falk TH
脑机接口(BCI)可通过将脑活动转换为控制信号实现人机通信,运动想象(MI)是常用范式,用户想象左右肢体运动,分类器从脑电(EEG)中检测意图。然而部分用户难以产生可被现有特征和分类器检测的 EEG 模式,因此需要新的控制策略与训练范式。虚拟现实(VR)可提高用户沉浸与参与度,从而改善 BCI 准确率;VR 中的运动预启动也被证明可...
Frontiers in neuroergonomics
2023
Moinnereau MA, Oliveira AA, Falk TH
人们在无聊或专注时会感到时间变慢或变快。在虚拟现实(VR)中,时间感知与沉浸、投入和体验质量密切相关,但现有研究多依赖问卷,缺乏客观测量。本文提出一种嵌入多模态生物传感器的VR头显,可在用户沉浸于虚拟环境时同步采集脑电(EEG)、眼电(EOG)、心电(ECG)和头部运动数据。8名玩家佩戴该头显玩商业动作游戏,游戏包含解谜与第一人称射...
Sensors (Basel, Switzerland)
2023
Sharif MS, Raj Theeng Tamang M, Fu CHY, Baker A 等 6 人
本研究调查通勤对人类健康的影响,采用主客观指标评估通勤压力。研究招募45名健康成人(18名女性、27名男性),通勤方式包括公交、驾车、骑行、火车、地铁及公交+火车。参与者连续5天在早晨通勤期间佩戴非侵入式可穿戴生物传感器,采集脑电(EEG)和血压(BP),并记录天气温度;同时通过PANAS量表收集年龄、身高、体重、用药、饮酒和吸烟等...