Biosensors
2026
Alevizopoulos AG, Anastasiou GG, Kritikos I, Alevizopoulou M 等 5 人
精神病治疗面临重大挑战,标准精神病认知行为疗法(CBTp)常因患者参与度不足和依赖主观自我报告而受限。虚拟现实(VR)、生理生物传感器与人工智能的整合为应对这些挑战提供了变革性机会。本研究遵循 PRISMA 指南开展系统综述与荟萃分析,在 7 个数据库进行系统检索,纳入 12 项随机对照试验,共 1504 名参与者,评估 VR 辅助...
Medicina (Kaunas, Lithuania)
2026
Marano G, Acanfora M, Mandracchia G, Traversi G 等 10 人
复杂精神病(CP)仍是精神卫生领域最具挑战性的疾病之一,表现为症状持续存在、认知损害、功能残疾和自主性下降。传统康复方法虽必要,但常难以满足这些患者的多维需求。近十年来,数字健康快速发展,为增强心理社会康复、提高参与度和个性化治疗路径提供了新机遇。本叙述性综述综合了2015—2025年发表的临床试验、可行性研究和真实世界应用证据,聚...
Bioengineering (Basel, Switzerland)
2026
Roccaforte G, Sinardi A, Ruello S, Lipari C 等 11 人
远程康复正经历由沉浸式虚拟现实(VR)与可穿戴生物传感器技术融合驱动的范式转变。本文提出一种面向家庭化运动与认知康复的愿景,强调其应具吸引力、个性化且数据驱动。作者描述沉浸式VR环境(如家庭或超市模拟)与可穿戴传感器结合,可提高患者动机、实现实时生物反馈并支持远程临床监督。游戏化机制与丰富感官反馈被强调为提升用户参与度和治疗依从性的...
Frontiers in neuroergonomics
2023
Amini Gougeh R, Falk TH
脑机接口(BCI)可通过将脑活动转换为控制信号实现人机通信,运动想象(MI)是常用范式,用户想象左右肢体运动,分类器从脑电(EEG)中检测意图。然而部分用户难以产生可被现有特征和分类器检测的 EEG 模式,因此需要新的控制策略与训练范式。虚拟现实(VR)可提高用户沉浸与参与度,从而改善 BCI 准确率;VR 中的运动预启动也被证明可...
Frontiers in neuroergonomics
2023
Moinnereau MA, Oliveira AA, Falk TH
人们在无聊或专注时会感到时间变慢或变快。在虚拟现实(VR)中,时间感知与沉浸、投入和体验质量密切相关,但现有研究多依赖问卷,缺乏客观测量。本文提出一种嵌入多模态生物传感器的VR头显,可在用户沉浸于虚拟环境时同步采集脑电(EEG)、眼电(EOG)、心电(ECG)和头部运动数据。8名玩家佩戴该头显玩商业动作游戏,游戏包含解谜与第一人称射...
Frontiers in bioengineering and biotechnology
2023
Zheng Y, Liu C, Lai NYG, Wang Q 等 7 人
生物传感器是将生物标志物浓度转换为可测电信号的装置,具有无创、轻便、自动化和生物相容性好等特点,近年来显著推动了医学诊断,尤其是精神疾病诊断的发展。传统精神疾病诊断依赖精神科医生临床经验、体格症状和患者自评量表,耗时、昂贵且受主观解释影响;而生物传感器可通过监测生物标志物异常数据,客观、连续地检测疾病状态。本文综述生物传感器在精神疾...
Frontiers in human neuroscience
2021
Kritikos I, Alevizopoulos G, Koutsouris D
虚拟现实(VR)是治疗精神和神经疾病的有效替代手段,但现有 VR 模拟通常采用预设场景,未考虑个体差异,可能导致患者过度暴露或刺激不足。本研究提出一种可识别个体差异并根据治疗目标实时调整 VR 场景的动态自适应系统,以蜘蛛恐惧症为案例。系统设置不同焦虑状态,通过外部皮肤电活动(EDA)生物传感器采集个体电生理响应,实时调整 VR 刺...
BMC medical informatics and decision making
2016
Cipresso P, Serino S, Riva G
虚拟现实已被广泛用于多种心理学实验。本研究旨在介绍 NeuroVirtual 3D,一个临床医生可免费使用的平台。所开发平台基于 NeuroVR 软件并扩展用于实验,研究人员和临床工作者可免费使用,并可调用大量已开发的虚拟环境与对象。该平台通过虚拟现实外设网络(VRPN)协议可连接几乎所有设备,其中部分设备已纳入并测试。低成本 Mi...